Пуговицы! Сделать из камней маны пуговицы! Где-то читал, что раньше их иногда делали даже из драгоценных камней, воспоминание стрельнуло как никогда вовремя. Штук семь в качестве застёжек, по три штуки на обшлагах, и кончики воротника украсить минимум шестью, по три с каждой стороны.
Красиво выкрутился из ситуации, щьорт побери!
Внести пожелания в оба заказа, попросить дочку наклепать. Если ёмкостью выйдут в среднем хотя бы по четыре тысячи, умножить на девятнадцать штук на одном комплекте одежды, получится почти восемьдесят тысяч, вместе с накопителем уже нормально, хоть и без особых излишеств. Ну и ладно, магия для Арсола приятный довесок к физическим показателям, а не основное оружие.
— Что дальше делать будем? — спрашивает ТриДу.
— Хочу сделать тиару на голову в мужском варианте, — решил, что именно стилизованное под корону украшение будет желаемым мною накопителем маны.
Объяснил, как пользоваться интерактивным доступом к аукциону, начали вместе просматривать представленные в нашем регионе изделия. Тришка то и дело с криком тыкала в украшения с явно выраженным женским стилем, пришлось объяснить разницу между пониманием красоты мужчинами и женщинами. Пролистав весь аук Руси, понял, что данные украшения прочно ассоциируются с девушками: все представленные были с ажурным плетением, чаще всего с растительным орнаментом. Такие, быть может, не зазорно одеть эльфам (только не ТраАдару), но других персонажей абсолютно точно сразу же заподозрили бы в «голубизме».
Так, всё сам. Простой обруч высотой в палец без всяких украшений, строго и стильно. Материал??? Адамант! Вероятно, мифрил предпочтительней для накопителя, но я что-то слышал, что вампиры его не особенно «переваривают», наподобие зачарованного серебра, так что, от греха подальше не стану его использовать.
Серо-стальной цвет металла и три камня маны посередине лба, своим узором слегка напоминающие королевскую лилию. В этом проекте даже кровь вампиров не нужна, более того, мне сильно кажется, что она будет вредна. Зачарование? Нет, ничто не должно вульгарно вмешиваться в это творение практичного минимализма.
Вы создали уникальный проект: Головной обруч из адаманта инженер — артефактора Тринадцатого)
Компоненты: образ, фунт адаманта, уникальный камень маны, два необычных камня маны.
Может быть изготовлен в единственном экземпляре.
Обратитесь к кузнецу — великому мастеру и ювелиру — великому мастеру.
Уф, выгорело! Если пройдёт задумка с пуговицами, вообще отлично получится.
Вещичка вышла королевской. В том смысле, что стоит столько, что не каждый игровой герцог сможет себе позволить. И не только по причине цены, хотя данный фактор тоже не последний. Просто этого легендарного металла на ауках продаётся с гулькин нос. Ни о каких тоннах, килограммах или фунтах речи не идёт, собирать приходится буквально по граммам. В то время, когда через товарищей скупал редкие металлы, приходилось ожесточённо драться за него, задирая цены.
К примеру, на обручальные кольца для меня и Милы ушла четверть имевшегося тогда у меня супер-металла, но что не сделаешь ради красивого жеста. Ещё повезло, что у Бахтирена мастерство позволило работать с ним, не каждому в этом мире дано. Лишь с переездом на Русь адаманта стало столько, сколько хочешь.
О-о, надо сделать такое же колечко для Дунг, и узнать насчёт церемонии бракосочетания, вдруг она мечтает о ней. Хотя… официальное двоежёнство? Не стоит, браки у нас на Руси нормальные, «м» + «ж», никаких гаремов или родитель один — родитель два. Кольцо подарю, но официальная жена — одна.
Глава 3
Ладно, это позже. Пока я «в ударе», замахиваюсь на убер-плюшку для Тришки. Основная её «специальность» — магистр, вот и сделаю «волшебную палочку», точнее мини-посох. Обычными по своему то ли росту, то ли возрасту, пользоваться не могла, постараюсь закрыть пробел.
В тайнике, скрытом в стене главной спальни бывшего замка бывшего владельца этих мест, в своё время нашлось семь (кстати, сакральное число) жезлов: четыре стихийных, природы, света и тьмы. Природа встроена в щит Милы, земля — в мой щит, воду Миларена передала Дунг, у которой она является основной боевой магией; а «выбранная» ею в качестве углубленной специализации под-школа льда открыла в жезле новый пласт доступных заклинаний. Огонь отдал мастерам для встройки в щит ТраАдара, как самой развитой у него ветки «дамажной» магии. Остались три: свет, тьма и воздух. Из них и будем творить.
И даже не творить, а со-творять. Опять вместе входим в режим конструирования, дочка заинтересованно ожидает. Три жезла — артефакта, каждый высотой около сорока сантиметров, думаю поставить друг на друга, чтобы получить желаемый мини-посох. Тьма внизу, дискриминация, но что поделаешь…
Затем воздух, так как ставить свет вплотную к тьме не самая здравая мысль, наверху свет. Всё соединяется в единое целое, поверхность чуть ребриста, чтобы меньше скользило в руке.
«И всё?» — «телепатически» спрашивает Тришка.
«Предлагай»
«Взять тот жезл, что у меня есть сейчас, и сделать вот так» — посох слегка утолщается, а на его верхушке появляются три камня маны, которые «переехали» сюда с уникального жезла ТриДу.
«Неплохо, про твой жезл я не вспомнил, пропадёт зря. Тогда смотри» — нижний край посоха немного вытягивается и заостряется наподобие копья, чтобы не быть совсем беззащитной в ближнем бою.
Камни маны смотрятся немного аляповато, надо с ними что-то делать:
«Сможешь соединить?» — рядом с камешками «выкладываю» артефактную сферу воздуха.
«Попробую»
Колдует она довольно долго, явно непростая задача, но, в конце — концов, она решена. Осталось сделать посадочное место под уменьшенную в размерах новую сферу. Из адаманта вытягиваю шесть толстеньких прутков, и, проворачивая против часовой стрелки, одновременно смыкаю их вокруг получившегося шара, образуя корзинку, плотно прилегающую к содержимому.
Насадить на жезл, укрепив место соединения, готово! Нас обоих выкидывает в реальность.
Вы создали легендарный проект: Посох трёх ветвей.
Компоненты: образ, жезл «Сияющего Солнца», жезл «Пронизывающей Тьмы», жезл «Владетеля Воздуха», уникальный жезл, неустановленный артефакт, ¼ фунта адаманта.
Может быть изготовлен в единственном экземпляре.
Особенность: проявляет свойства только у игрока ТриДу.
Требуются два кузнеца — великих мастера, ювелир — великий мастер.
Заранее немного стыдно перед возможными будущими поколениями — у них таких плюшек не будет, даю почти стопроцентную гарантию, все хорошие вещи расхватают задолго до их появления, а взяться откуда-то новым такого же качества достаточно проблематично.
Вдвоём с дочкой вышли практически на вершину мастерства, кое в нашем случае мало зависит от «кругов», Тришка даже артефакт смогла модифицировать, вся в меня, горжусь.
Рассвело, пошли проведать Миларену и Тримку, как можно уменьшительно-ласкательно называть сына. Теперь у меня есть Тришка и Тримка.
Сын спит, умилительно морща носик и почмокивая, тормошить без дела не стали, пусть набирается сил, мне будет очень интересно понаблюдать за темпами его роста.
Мысленно хлопнув себя по лбу, открыл его меню, гадая, что получилось с классами. Возможно, как у меня, но не обязательно, Мила могла привнести что-то неожиданное.
Так и получилось, сын оказался паладином — «равновесие», то есть универсалом, как оба родителя. Могущим делать всё, но чуть хуже, чем специализирующиеся конкретно на каком-либо направлении «воины света».
«Да уж, паладин…» — не очень восторженно присвистнул про себя.
«Так… отставить рефлексию и хандру! Это мой сын. И если он будет походить на ТриДу, из него можно вылепить такого монстра, что мама и папа гордиться станут. И я буду им гордиться!»
Похвалились успехами на ниве конструирования, отпросились покататься на лыжах. Вечером всех нас ждёт большой приём в «Паласе» — том большом сооружении с бальным залом, что поставила Колючка в столице вскоре после попадания на тогда ещё материк Асгард. «Палас», на английском «palace», переводится как «дворец», таким образом, можно смело переименовывать его в «дворец культуры».