Очередное посягательство на свою целостность принимаю на «каменный щит», контратакуя «булыжником» — лежащий поблизости среднего размера камень летит прямиком в голову паладина, тот отдёргивает голову, всё равно получая скользящий удар. Магией к нему не пробиться, а вот материальными объектами вроде получается.

Кидаю ему на растерзание элементаля адского пламени, хочу немного разорвать дистанцию и заново испробовать на нём магию. С элементалем разбирается парой взмахов, после чего направляет на меня свой меч, с которого начинает «стекать» тьма, которая, ускоряясь, целенаправленно направляется ко мне. Я такое уже видел в исполнении старца, только у того был поток серого цвета, а не чёрного. Выставляю перед собой пустую левую руку, напряжение, и я повторяю «подвиг» седобородого — из руки бьёт серый столб дыма.

Упираемся потоками, сейчас посмотрим, кто из нас сильнее? Сочетание умения Соланы и бездонный колодец маны побеждают! А сейчас вот так — с молота к Руслану уходит непрекращающаяся молния. По-моему, его защита слабеет и тает, я давлю на него изо всех сил.

Дыщ-щь, его защита исчезает с громким хлопком, двойным магическим «напором» его буквально протаскивает по каменному полу, кидая на камни, и распяливая словно бабочку.

Надо заканчивать, умение уже на исходе:

— ДОМОЙ!!! — яростно кричу я, запуская в него Мьёлхир.

Сдох, и отлично. Нервов мне потрепал, бывший дружок. Что там с остальными? Заняли маленький пятачок, прижавшись к стене, и встали в глухую оборону, основной урон нанося магами, теперь, без непонятного антимагического зонтика, враги стали вполне уязвимы.

«Воздушный таран» от мага первых, двое неписей поломанными куклами отлетают мне под ноги, с удовольствием расправляюсь с ними. Колючка «геноцидит» воинов сзади, отвлекая их на себя.

Захожу сбоку, чтобы броском молота не зацепить игроков, крик-предупреждение игрокам, половина оставшихся в живых противников-неписей благополучно умирает. Как всегда не вовремя кончается срок действия умения. Придётся бить магией, как раз подходящий случай, чтобы опробовать свой новый «прикид». Переодеваюсь, начали. Непрерывно бью быстрыми заклами в спины врагов, выбрав двух самых покоцанных. В общем, справились, при наличии лечения и магии, твой противник-воин практически обречён.

Благодаря тому, что в конце побоища сумел отвлечь Руслика и помог с другими, смогли выжить четырнадцать игроков, себя и Колючку не считаю.

— Мля, — кряхтит и шумно выдыхает Воевода, — Эту битву буду помнить всегда. Думал, капец котёнку.

— Надо осмотреться на предмет лута, — командует Виктор.

Да-да, хочу подобрать шлем Росслана, из-под которого не читались никакие характеристики.

— Три, все трофеи наши! — кланлид, оказывается, зорко следит за мной.

— Что с бою взято, то свято! Не жадничай.

Его ответ услышать не успеваю, неожиданная и резкая «дрожь» земли сбивает нас всех с ног. Мы слышим, что механизмы запирания чужеродной двери с натугой провернулись, и заскрипели, постепенно ускоряя бег.

«Сплошные штампы», подумалось мне тогда. Бегом к проходу, несмазанные шестерни с шумом вращаются, поднимая тучи вековой пыли.

«Дах-х-х» — первая из внушительных балок с грохотом вышла из стены, окружающей дверь, примерно на треть своей длины. Следом этот звук повторяется шесть раз, сотрясая пещеру, в которой мы находимся. Теперь все семь запоров прохода ждут следующего витка хода шестерён, чтобы «открыться» ещё на треть, что и происходит секунд через двадцать.

В отупении и ужасе смотрю на это действо, не соображая, как можно помешать выходу Тейфона из заточения. Хотя, если попробовать вот так?

В центре конструкции вижу приводную шестерню, усилие от которой заставляет двигаться все остальные. Нож новичка в руку, «точность», «двойная удача» тоже не помешает, кидаю его с таким расчётом, чтобы попал в место схождения зубцов первой и второй шестерни.

Заклиненная приводная деталь ломает свой вал, и вся система с содроганиями отдельных частей замирает. Мы все поражённо смотрим вниз, буквально мгновения отделяли от момента полного открытия прохода.

Дикой ярости удар снизу в дверь заставляет меня растормозиться. Необходимо вернуть запоры на место! Спрыгиваю и от всей души наваливаюсь на торец балки, щедро запитывая свои наручи. Так как все балки связаны, толкая одну — толкаю все, что всемеро тяжелее. Рву жилы, матерясь про себя, пару раз подпрыгнув после «стука» снизу.

Ну же! Главное стронуть, потом пойдёт легче.

«А-а-а!» — в голос кричу, наконец-то сумев это сделать, давить-давить-давить, есть, запоры ткнулись в стену, окружающую проход.

«Толчком» выбираюсь из ямы и вижу, что воины «Первых», оказывается, тоже толкали запоры. Спасибо, ребята, этот мир не забудет сделанного вами, правда, если вообще узнает об этом.

С помощью верёвок вытаскиваем их наверх, и я обрушиваю вниз всю ярость адского пламени, которую могу выдавить из себя — хочу расплавить механизм, окончательно и бесповоротно закрыв этот проход. Слева от меня встаёт маг огня, кидающий вниз заклинания огня. Маг воздуха тихонько пристраивается между нами, создавая ток воздуха, усиливающий нашу огненную магию.

Удары снизу не смолкают, земля ходит ходуном.

— Огнемёт с сильным потоком воздуха, надо, братцы, надо сделать, — ложу левую руку на плечи обоим, создавая прямой канал переброса маны.

Две мощных струи обжигающего пламени ревут, подгоняемые заметно усилившимся ветром.

— Молодцы, ещё чуть-чуть поднажать, целимся вон туда, на первый запор.

Ветер и наше пламя усиливаются, раскаляя металл механизмов, намертво приваривая между собой.

— Дальше, второй запор, — переносим огонь.

Закончили, в конце залив всё «огненной лавой», а воины скидывали вниз камни, которые таяли словно эскимо на раскалённой сковороде. Когда уровень дошёл почти до наших ног, маг льда принялся морозить получившуюся массу, делая её монолитной.

Пока мы запечатывали дверь, игроки клана успели окончательно «прибраться» в финальной пещере, так что ничто нас здесь больше не задерживало.

— Уводи людей, закончу с консервацией объекта, — говорю кланлиду.

— Нам надо серьёзно поговорить.

— Хорошо, позже, уходите, не медлите.

Игроки в темпе покидают зал, а я примеряюсь, куда лучше бить. От предыдущих ударов Тейфона стены зала пещеры покрылись трещинами, ещё немного и они могут обрушиться, хороня под собой это место, что я и хочу сделать искусственно.

Размах, удар, размах, удар — трещины зазмеились всё выше, слышу, как хрустят камни стен. Неожиданно свод пещеры пришёл в движение, разом проваливаясь вниз. Отскакиваю от падающего камня, от другого, как-то они медленно падают, удивляюсь я, выскакивая в соседний зал.

Это не камни медленно падают, это с моим восприятием времени что-то стало, окружающие двигаются словно сонные мухи, а я как реактивная ракета. Неплохо — неплохо.

Однако радовался я рано, разрушением одного зала дело не ограничилось, этот также начал заваливаться. Вскакиваем на своих маунтов, и в бешеном темпе скачем на выход из «данжа». Выбрались, вся пещера полностью обрушена.

Оглядевшись вокруг, понимаем, что и на поверхности разрушения значительны. Два храма из трёх развалены, провалившись метров на двадцать вниз, и сложившись, словно карточные домики. Ладно, хоть один остался, для Свара.

Не так далеко мелькнула Колючка, скрываясь в стелсе, уже без клан-тэга. Подходить к Виктору не стала, трусишка.

Чувствую, ждёт серьёзный разговор…

* * *

— ДОМОЙ!!! — в ушах Руслана стоял дикий крик этого гадского Тринадцатого).

«Сволочь, помешал его великой миссии, вызволение Круциона из темницы, куда его бросили объединившиеся в толпу завистливые божки. Оно было так близко, даже ритуал открытия успели провести. Так, а что это я делаю в капсуле вне игры, когда должен возродиться и убить эту тварь? Круцион мне не простит»

Однако, как он ни пытался, войти в игру не удавалось — «Данный персонаж удалён из игры» — что за фигня? Попробовать через комп, если эта сраная капсула залагала, он ведь персонажа точно не удалял.